右や左の旦那様

哀れなぎんしゃりにお恵みを

「 自由研究 」 一覧

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Unityでメッシュをさわるノウハウ

2018/05/02   -自由研究

ヒマなので覚書。ウラを取っていない経験則なので話半分で読んでください。 あと、3Dの基本概念とUnity固有の話の区別が付いていないのでごめんなさい。 Meshクラスの基本 Unityでポリゴンをガッ …

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MagicaVoxelとDMM.makeでオリジナルフィギュアを作ろう

2018/03/17   -自由研究

読まなくても良い前書き 3月16日は岩本町芸能社に所属する栗原桜子ちゃんのお誕生日でした。 お誕生日おめでとう!ということでオリジナルフィギュアをプレゼントしましたので、 その制作過程とかを紹介してい …

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C言語のポインタに関する補足説明

2018/03/11   -自由研究

前回、C言語のポインタに関する解説記事を書きまして、そこそこの反響を貰うとともにいくつかの指摘を受けました。 前回の記事では幾つか「ウソではないけど真実と違う」記述がありまして、その点を補足としていく …

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MagicaVoxelでUnity用の人間モデルを作ろう(東北ずん子配布もあるよ)

2018/03/11   -自由研究

概要 目標 MagicaVoxelで人間っぽいデータを作って、なんとかかんとかしてUnityのHumanoidとして読み込ませます。 つまり、これを、 こうするってことです。 こういう時にお役立ちな東 …

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例え話をしないC言語のポインタの説明

2018/02/01   -自由研究

まえおき 巷では「プログラマーになりたい人に初学者にとって、ポインタという考え方がわけわかめ」という話がよくあります。 そこでいろいろな人が「ポインタは住所だ」とか「変数がハコで」とか手を変え品を変え …

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あみだくじはどれぐらいランダムか

2017/11/06   -自由研究

あみだくじ。 紙とペンがあればすぐに作ることができるお手軽な抽選方法として知られています。 なにか物事を決めたいとき、あみだくじを使うという人も多いのではないでしょうか。 ふと思ったんですが、あみだく …

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DCEXPO2017に行ってきました

2017/10/29   -自由研究

10/27~29にかけて、お台場の日本科学未来館で開催されたデジタルコンテンツエキスポ2017を見に行ってきました。 どれも見ごたえのある展示ばかりで、非常に面白かったのでいくつか紹介したいと思います …

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GW自由研究 – なぜ日本の路面電車は廃れたのか

2017/05/07   -自由研究

路面電車と言えば古き良き昭和の乗り物、というイメージですよね。 広島や函館など、一部ではまだ運行が続いている路線もあるものの、それらは「昭和の臭いが残っている」というような扱いです。 以前ブラタモリで …